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自动口型工具

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shyconi 发表于 2017-1-2 21:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
总理AutoLipsync是文字动画引擎奥斯陆有声动画引擎,自动/手动计时系统和新的语音识别系统。
附加信息:
它是如何工作:
1做一些变形目标基本音素A,E,O,L,M,F,其他人如果添加WQ,U作为单独的音素会更好或U可以将它们分配到O通道
第2步:如图所示开放总理Autolipsync工具,并选择您的头部变形器修改然后去建立映射部分,单击更新来更新频道中然后链接音素的变形通道。
第三步:保存您的预设让映射的设置步骤只对每个头所需的一次。
然后去自动唇形部分和乐趣
首相自动唇形文本转换成动画键,以便装入声音文件,听,写你的文本,然后gooo,你将有动画
时间:
有4种方式来控制时间
1的开始时间和结束-键将是你的开始和结束时间之间
的2-起始时间和间隔--IT定义为起始时间和间隔值计算“间隔时间是按键之间预定义的空间”
3 slidertime和区间-动画将开始您当前的滑块的时间和间隔值
4- slidertime和结束时间-动画将开始您当前的滑块时间和预定的结束时间结束“我的最爱”
有变形限值,你应该有它你喜欢的,如果它的值100,它会给变形键的所有通道,但其custamizable您的案件100价值的方式。
有手动润饰等自我探索功能的一些其他morphsliders选项。
- “自动音素”选项,自动搞清楚phonatics“AO”“EA”“sh”的等。
当检查了你写将拥有自己的钥匙,更好地息事宁人每个字符内:)
并可以很容易地出口到玛雅,SOFTIMAGE或FBX任何其他3D pacage
对于Maya,Softimage的用户只需要导入您的模型变形/形状最大的FBX然后使用工具,然后将其导出回FBX动画。
其他功能:
-镜面变形目标部分“自我探索”
或检出1日在这里30秒
语言:
总理Autolipsync不懂英文字符(A至Z)的任何外国字符,who't工作号码。
对于其他语言,你可以写英文字符的任何语言,我想所有的语言具有相同的音素,只是小微型差异。
它会正常工作与阿拉伯语,法语,西班牙语,葡萄牙语,中国和其他(英文所有书面)
我有一些反馈它正常工作与许多语言这种方式。
用你的母语测试,并给我们您的反馈意见。
温馨提示:
--try写发音上连接在一起,作为一个词和利用空间模式,以更快的时序所有单词。
--Prime Autolipsync无法识别的字符沉默,就会把一键他们,所以它不是拼写大赛,尽量只写你的钥匙。
例如,“是什么”这个词在“自动音素”模式将是2键只有“O”,“T”。
另一个例子“花花公子”,“葡萄”,“制造”它不承认就完了无声“E”,所以不如把它写:“国防部”或“哑弹”并不重要,如果你没有将“U”到“O”一样变形。
奥斯陆像“UP”写“AP”如果ü没有分配“U”到“O”导致其发音“一”,你的想法。
- “自动音素”问题算法总是试图通过结合相似键减少键,如果你不希望有另一种方式来工作是写自己的钥匙,然后打开“自动音素”模式关闭,这样,所有的你写的就是你得到的每一个角色都会有一个关键,在此模式下,如果你写的“啊”,你也会得到2把钥匙,所以“A”等书写。
- 如果你知道你做什么只是禁用自动音素和直接写你的钥匙,这应该是对任何人任何索绪尔的最佳途径。
什么新的(历史):
--v1.1
--new镜变形目标
--space =间隙模式
,当你写的文字空间,它会给你更多的空格键之间的差距,更多的差距有些人反馈其烦
,所以如果你把它关掉它会忽略任何空格和按键之间没有缝隙。
--v1.11
--bug修复时机有点搞砸了,当你关闭“太空=缺口”
--v1.12
现在烦人滑块时间创建关键帧时,不再是不动的..其速度更快- 。
--bug修复-创建的“slidertime和endTime”关键帧时,其反转,如果你的结束时间比你的时间滑块降低,固定。
-扩展演示版本,你可以赚更多的按键,更多的文字输入now..to有更多的乐趣。
V1.13
--Bug“不兼容的类型:0.0,不确定的”固定
感谢名单您的反馈
--V1.14
修复“H”字符内现在给“一”
- V1.15
固定在计数变形通道设置部分时错误有空的通道。
--v1.16
修复spaceing峡模式,更好地工作了。
--v1.17
节省接近最后一个重要的选项,并打开上次保存。
--v1.19
滑块渠道只显示你的choosen唇形变形名单。
--v1.21
保存预设的下拉列表切换速度更快,保存新的预设写你的预设名称和一个列表包含了所有的charcters选项,删除预置选择它,然后右键单击列表中它会更快
还是老办法保存,加载设置文件availble的。
-V2.0b
总理AutoLipsync不仅是文字动画引擎了,现在它的音频动画引擎也一样,自动计时系统。
-v2.01更新有用的快速设置已经做了手脚/有线字符内负责
总理唇形只涉及“贝塞尔浮动”变身通道控制器,当一些用户尝试将其与有线characers已经由(反应马槽线paramters)一些滑块没有关系'T工作或给出错误。
我做了简单的修复2种方式,当你按下动画按钮,它应该弹出
第一个问题会问你,如果你这样做如果按是将提取所有为你映射的目标想提取这些目标,你需要将它们添加到手动Morpher修改然后重新映射从设置面板脚本的一切。
如果按没有第二个方法会弹出,如果你只想转换通道,它会问你。
警告-这将无线化你的装备滑块是肯定的。
如果你想同时拥有您的自定义装备的幻灯片和脚本运行后,你应该这样做的第一个方式,你只需要做一次。
V2更新:
--Voice识别Engine--只有英语不清楚其他索绪尔测试。
--auto定时新系统。-β相位需要了解它的测试和反馈。
使用方法:
只需做变形器设置像往常一样,选择一个WAV声音,然后运行自动识别
声音会被处理,文字会出现,新的自动计时系统将努力使动画适合与音频越好。
我的测试中有一些不错的成绩和其他人不太好,需要一些adjastments。
也许ü将不得不使用旧系统在某些帧作为入固定的动画。
这是语音engyne仍处于测试阶段,您的反馈是非常重要的。
V2要求:素Autolipsync V2.0使用其集成赢得8/7肯定不知道旧的XP系统的Windows语音识别系统。
测试在Win8中,我想它会在Win 7的工作没有问题
--Tested马克斯2014年-最大9以上应该没有问题工作。
试玩版
限制:试玩版availble的所有功能,但你只限于特定数字键,文本字测试和评估的-唯一的非商业用途。



版本要求:
测试于2012年,2013但我想它会正常工作的最大9及以上



其他软件要求:
7获胜,赢得8 - 不知道XP



原文网址: http://www.scriptspot.com/3ds-ma ... omatic-lipsync-tool




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