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骨骼缩放脚本

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shyconi 发表于 2017-1-2 22:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
  • 使用软件:3ds Max 
  • 适用版本:2010
  • 原文链接:
  • 附件地址:

缩放所有层次结构和场景剥皮网格。工程与两足动物的系统或骨骼里格斯。0.0感谢来自fooFunctions:在层级根[X,Y]和Z比例中心
0.12版
在外观里格斯和骨骼的正确数量
(被选中与否)在场景中的所有里格斯规模
0.11版本
附加信息:

字符必须站在地面上。



版本要求:
MAX 2010









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