[Maya] maya飘带脚本 Overlappy 0.1.0 for Maya

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maya飘带脚本 Overlappy 0.1.0 for Maya

插件/Maya  From shyconi In 2019-09-02 21:59:06

简介

maya 免费飘带脚本,这是一个简单的工具,可以为动画添加一些重叠。 动画将烘焙以覆盖图层,因此不会删除动画。

如何使用

例:
  • 简单的FK链  的立方体。
  • 内部物体可以根据需要旋转和定向。(但不要忘记万向节锁)
  • 所有对象在开始和结束时都有键。
  • 第一个立方体有像钟摆一样的动画。(用于清晰循环测试)
  • 最后一个立方体具有隐藏的定位器,带有偏移,可以正确操作旋转烘烤。 (定位器将成为最后一个立方体的目标,不会像其他立方体一样进行模拟)








RUN TRANSLATION BAKING

  • 需要选择1个或多个对象。
  • 如果你不想在模拟之前丢失一个姿势,那么对象必须在translate属性上有关键,否则翻译图层将被删除。


运行旋转烘烤

  • 需要选择2个或更多对象。
  • 最后选择的对象将是前一个对象的目标。
    • 如果选择2个对象,则将创建1个图层
    • 如果选择4个对象,则将创建3个图层
    • 如果选择1个对象,则将创建图层否,将出现错误。
  • 对象必须具有旋转属性的键,如果您不希望在模拟之前丢失姿势,则将删除旋转图层。



循环动画:
  • 对于烘烤清晰的循环,您需要使用60+ fps
    • 在较低的fps脚本可以烘烤错误的循环。
  • 强烈推荐在动画周期前后使用动画最小值1相。
    • 简单的方法是使用“循环”选项使用前后无限。
  • 或者,您可以使用关闭周期复选框将动画烘焙到3个或更多循环中,然后将动画移动到主动画范围并删除剩余部分。

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层级模式:

  • 需要仅选择根,内部的层次结构将自动选择。
  • 您的层次结构必须清晰且线性:
    • OBJ1 | OBJ 2 | OBJ 3 | ... | obj10
  • 翻译烘焙中,如果您选择多个对象,而其中一些没有层次结构,则不会出现错误,模拟会计算所有对象。
  • 在“ 旋转烘焙”中,如果选择多个对象且其中一些没有层次结构,则模拟计算具有层次结构的对象,然后将弹出一个警告,其中包含没有层次结构的对象列表。模拟不会计算它们。








分裂链模式:

  • 此模式仅适用于旋转烘焙。如果您想为翻译烘焙获得相同的结果  ,只需使用默认模式。
  • 需要指定每个链中的元素数,然后手动选择对象。
  • 例如:
    • SplitChains模式 = 3个部分
    • 选择了6个对象:
      • Chain0 - obj1 | obj2 | obj3 | obj4 | obj5 | obj6
    • 对象转换为2个独立的链,其中包含3个对象:
      • Chain1 -  obj1 | obj2 | obj3
      • Chain2 -  obj4 | obj5 | obj6
  • 不要忘记旋转烘焙中的最后一个对象不参与模拟,而是倒数第二个对象的目标。
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删除主要层

  • 删除“OVERLAPPY”图层及其中的所有内容。(此图层不需要选择)
  • 如果需要,请不要忘记通过移动到安全层按钮将带动画的烘焙图层移动到安全层




移动到安全层:

  • 此按钮将内部图层从“OVERLAPPY”移动  到新图层  “SAVED_Overlaps”,然后将删除图层  “OVERLAPPY”
  • 如果图层  “OVERLAPPY”为空或尚未创建,则会弹出错误。

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## GIF ##
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提示激活:

  • 要激活工具提示,需要转到首选项/界面/帮助/ 显示工具剪辑  - 激活复选框。










其他控制器



SELECT HIERARCHY:
  • 自动选择所选对象的层次结构变换。(没有形状)
  • 它的工作方式几乎就像maya内置的“选择层次结构”
AIM REVERSE *
  • 用于重新定位旋转脚本的目标。目标需要逆转时可能有用
  • *将来的版本将从ui中删除

全部重置
  • 清除脚本窗口中的所有值

已知问题

  • Maya 2019中,动画缓存可以通过脚本打破创建约束
  • 使用“移动”按钮移动带有键控权重的图层时,会出现红色警告。此错误并不重要。


ps 这是我在maya python上的第一个脚本,所以请报告错误并留下一些注释,如果你有修改代码的想法


原文链接:https://www.highend3d.com/maya/script/overlappy-for-maya-105076

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